CARI SESUATU DI BLOG INI :


Matematika Sedekah

Matematika...!!! Begitu mendengar kata matematika dibenak kebanyakan orang mungkin adalah kumpulan angka-angka dan rumus-rumus yang sulit dipahami. tapi kali ini tidak, Kelas Matematika Online tidak membagi postingan berupa pelajaran matematika disekolah tetapi berbagi tausiyah tentang Matematika Sedekah. Karena dalam hidup kita tidak cukup hanya cukup mempelajari ilmu dunia, mempelajari ilmu matematika dunia tetapi kita juga harus mempunyai bekal tentang ilmu akhirat, agar kelak kita akan memperoleh kebahagiaan di dunia dan di akhirat.
Matematika Sedekah ini dipopulerkan oleh Ustadz Yusuf Mansur, Ustad Yusuf Mansur memberikan ilustrasi yang sangat mudah dan “gamblang”, bagaimana sebenarnya dan sebaiknya sistem sedekah ini bekerja. Ini sungguh luar biasa prima. Dengan tetap bergaya “anak muda”, maka ustadz ini menunjukkan sekaligus mengingatkan ke setiap orang yang hadir, bahwa Allah sendiri telah menjanjikan, jika manusia mau bersedekah, maka Allah pasti akan menggantinya dengan jumlah minimal 10 (sepuluh) kali lipat. Dan, ini ada dasar hukumnya, yaitu tertulis di dalam Al-Qur’an Surat: 6, Ayat: 160, dimana Allah menjanjikan balasan 10 x lipat bagi mereka yang mau berbuat baik. Bahkan di dalam Al-Qur’an Surat: 2, Ayat: 261, Allah menjanjikan balasan sampai 700 x lipat.

Panduan Belajar Geogebra

Banyak sekali software matematika yang dapat kita gunakan untuk mempermudah proses belajar mengajar matematika, diantaranya adalah Geogebra. Geogebra adalah software aplikasi matematika yang dapat digunakan untuk membuat grafik. Karena fungsinya ini kita juga memanfaatkan untuk penulisan bahan ajar yang berkaitan dengan grafik dan juga dapat digunakan untuk menyelesaikan soal yang berkaitan dengan grafik, misalnya persamaan, pertidaksamaan, program linear, kalkulus dan lain-lain. 
Bagi Anda yang belum begitu mengenal geogebra dan ingin menggunakan Geogebra mungkin butuh panduan untuk menggunakannya. Di bawah ini saya berikan panduan penggunaan Geogebra yang saya tulis sendiri. Anda dapat membaca secara online atau mengunduhnya untuk dibaca secara offline. Anda bisa langsung mengunduh melalui tombol download yang terletak di sebelah kanan atas dokumen. Bila Anda kesulitan, saya berikan tauan yang lain. Klik saja tautan yang ini, Panduan Geogebra

Minesweeper

Kali ini Kelas Matematika Online tidak membahas Materi Matematika ataupun Materi Pembelajaran, akan tetapi akan membahas suatu permainan, yaitu permainan Minesweeper. Minesweeper adalah permainan yang cukup menantang. Terutama bagi saya pribadi. Permainan ini juga tidak perlu tekhnik khusus. Hanya dalam masalah kejelian kita dalam berpikir dan perhitungan yang tepat. Minesweeper ini adalah permainan yang didalamya ada banyak kotak-kotak kecil yang di dalamnya ada bomnya. Dan kita tidak boleh memilih kotak yang ada bom tersebut. ketika kita pilih dan ternyata di dalam kotak itu adalah bom. Maka game over permainan kita. Permainan ini ada di komputer. Kebanyakan komputer yang memakai windows pasti ada permainan ini. 
Bagaimana cara bermain permainan ini? Sekali lagi bahwa permainan ini hanya membutuhkan kejelian dan ketepan perhitungan dari kita. Cara bermainnya juga cukup

Simbol Matematika

Dalam matematika sering digunakan lambang-lambang yang umum dikenal oleh matematikawan. Sering kali pengertian lambang ini tidak dijelaskan, karena dianggap maknanya telah diketahui. Hal ini kadang menyulitkan bagi mereka yang awam.
Lambang matematika dipilah menjadi 3 jenis:
  1. Lambang-lambang untuk bilangan-bilangan, kuantitas-kuantitas, peubah-peubah (variabel) atau obyek-obyek. Masuk kategori ini adalah lambang pada fungsi-fungsi trigonometri, pangkat, akar, logaritma atau lambang untuk mendanai peubah.
  2. Lambang-lambang operasi yang menggambarkan operasi terhadap bilangan. Masuk kategori ini adalah: penambahan, pengurangan, pembagian, perkalian, dan lambang-lambang dalam himpunan, faktorial, integral dan diferensial.
  3. Lambang-lambang hubungan yang menggambarkan sesuatu ditetapkan. Lambang sama dengan +) dan ketidaksamaan (< dan >), nisbah (ratio).
Berikut ini adalah beberapa simbol yang digunakan atau dipakai dalam matematika :
+  : Operasi penjumlahan
\times   : Operasi perkalian
>  : Lebih besar dari. Misalnya 5 lebih besar dari 2, tulis 5>2
<  : Lebih kecil dari. Misalnya 3 lebih kecil dari 4, tulis 3<4
\le  : Lebih kecil atau sama dengan
\ge  : Lebih besar atau sama dengan
\ne  : Tidak sama dengan. Misalnya 2 \ne 4
Z  : Himpunan bilangan bulat. Berasal dari kata “Zahlen”
N : Himpunan bilangan asli. Natural number

Sejarah Geometri

Geometri secara harfiah dapat diartikan sebagai “ilmu pengukuran bumi”. Kata “Geometri” berasal dari bahasa Yunani, “geo” yang berarti “bumi”, dan “metria” yang berarti “pengukuran”. Ini adalah cabang ilmu dari matematika untuk mempelajari hubungan di dalam suatu ruang, dimana orang dapat mengetahui ruang dari ciri dasarnya.
Geometri adalah salah satu ilmu tertua, ilmu yang menyangkut geometri telah ada sejak zaman Mesir Kuno, Lembah Sungai Indus dan Babilonia, sekitar 3.000 SM. Peradaban zaman dulu telah memiliki pengetahuan tentang irigasi, drainase dan dapat mendirikan bangunan-bangunan raksasa yang tertinggal di masa kini. Diketahui, ilmu geometri telah berkembang lebih dari dua ribu tahun, karenanya persepsi tentang geometri telah mengalami evolusi sepanjang zaman. Prasasti kuno yang menyangkut geometri ditemukan di Mesir, India, hingga Cina.
Pada awal abad ke-17, geometri memasuki tahap baru, yaitu geometri dengan koordinat dan persamaan oleh Descartes (1596-1650) dan Pierre de Fermat (1601-1665). Hal ini juga turut memberikan peranan dalam pengembangan kalkulus pada abad ke-17. Pengembangan geometri juga dilakukan oleh Girard Desargues (1591-1661).